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es:orx:tutorials:aplicación_standard

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es:orx:tutorials:aplicación_standard [2012/03/05 19:24 (14 years ago)] – [Sumario] zeraes:orx:tutorials:aplicación_standard [2020/08/20 04:14 (5 years ago)] (current) – Old content sausage
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-====== Tutorial de Independiente ====== 
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-===== Sumario ===== 
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-Este es nuestro primer tutorial básico de C++. También muestra como escribir un ejecutable independiente usando orx  y como usar el módulo de localización (''orxLOCALE''). 
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-Como **NO** estamos usando el ejecutable por defecto para este tutorial, su código será directamente compilado en un ejecutable y no dentro de una librería externa.\\ 
- 
-Esto implica que **NO** tendremos el comportamiento codificado por defecto que tuvimos en los tutoriales anteriores: 
-  * F11 no afectará el cambiador de sincronia vertical. 
-  * Escape no saldrá de la aplicación automáticamente. 
-  * F12 no captura una imagen. 
-  * Backspace no recarga ficheros de configuración. 
-  * La sección [Main] en el fichero de configuración no será usada para cargar un plugin (llave ''GameFile''). 
- 
-Un programa basado directamente en orx ((ej. sin la ayuda del lanzador orx)), por defecto, **NO** saldrá de la aplicación si recibe el evento orxSYSTEM_EVENT_CLOSE.\\ 
-Para hacer esto, o tendriamos que usar la función auxiliar ''orx_Execute()'' ([[standalone#Details|ver debajo]]) o manejarlo por nuestra cuenta.\\ 
- 
-Ver los anteriores [[main#Basic|tutoriales básicos]] para más información sobre la [[object|creación básica de objetos]], [[clock|manejo del reloj]], [[frame|jerarquía de fotogramas]], [[anim|animaciones]], [[viewport|cámaras & vistas]], [[sound|música & sonido]], [[FX|efectos(FXs)]], [[physics|física]] y [[scrolling|desplazamiento]]. 
- 
-Como estamos por nuestra cuenta aquí, necesitamos escribir la función principal e inicializarla manualmente con orx.\\ 
-La parte buena es que podemos entonces especificar que módulo queremos usar, y desactivar la pantalla o cualquier otro módulo a voluntad, si fuera necesario.\\ 
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-Si quisieramos mantener una semi automática inicialización de orx, podemos usar la función ''orx_Execute()''.\\ 
-Este tutorial cubrirá el uso de orx con su función auxiliar, pero puedes decidir si no la usas su su comportamiento no sirve para tus necesidades.\\ 
- 
-Esta función auxiliar tendrá cuidado de inicializar todo correctamente y salir adecuadamente.\\ 
-Estará también segura que el módulo del reloj está marcando constantemente (como parte del núcleo de orx) y que podamos salir si el event 
-===== Detalles ===== 
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-===== Recursos ===== 
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es/orx/tutorials/aplicación_standard.1330975450.txt.gz · Last modified: 2025/09/30 17:26 (12 days ago) (external edit)